Top Japon Media Create du 06/05 au 12/05 (semaine 19)

Meilleures ventes de jeux vidéo au Japon

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Le récap’ : mars 2013

Nouvelle rubrique mensuelle, Le récap’ fait le point sur les meilleures ventes du mois écoulé en comparant les classements des principaux marchés mondiaux (à l’exception de l’Allemagne et de la France dont les données manquent). A ceci s’ajoute une vision de l’état de l’industrie du jeu vidéo « traditionnelle » (sans prendre en compte le dématérialisé) au travers du chiffre d’affaires que celle-ci réalise dans les trois plus importants marchés mondiaux : les Etats-Unis, le Japon et le Royaume-Uni. On commence donc avec ce compte-rendu un peu tardif du mois de mars, marqué par une avalanche de nouveautés dont les plus importantes furent Tomb Raider, Bioshock Infinite et Luigi’s Mansion 2. Et on revient normalement la semaine prochaine pour fait le point sur la situation en avril.

Meilleures ventes de jeux

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Ventes de jeux Nintendo : année fiscale 2012-2013

Jeux Nintendo ayant dépassé le million durant l’année fiscale

(1er avril 2012 – 31 mars 2013)

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Top Japon Media Create du 29/04 au 05/05 (semaine 18)

Tomodachi Collection

Meilleures ventes de jeux vidéo au Japon

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Top Japon Media Create du 22/04 au 28/04 (semaine 17)

Dragon's Dogma - Dark Arisen

Meilleures ventes de jeux vidéo au Japon

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Le point sur les ventes de Dark Souls

L’information date du mois dernier, mais elle mérite d’être archivée. On apprend ainsi que la version originale de Dark Souls, sortie sur PS3 et 360 accumule un total de 1,675 million d’exemplaires distribués dans le Monde (1,3 million en occident, 375 000 au Japon où le jeu n’est sorti que sur PS3), soit 175 000 de mieux qu’il y a un an. La version enrichie du DLC et également sortie sur PC s’est quant à elle écoulée à 692 000 exemplaires (555 000 en occident, 137 000 au Japon), amenant le total du jeu à 2,367 millions d’exemplaires écoulés. C’est, par exemple, plus du double de DmC.

10 millions de Minecraft Pocket

Quand on parle de Minecraft, il faudra désormais parler d’un jeu vendu à 26 millions d’exemplaires dans le Monde, avec 10 millions sur PC, 6 millions sur Xbox 360 et 10 millions dans sa version iOS/Android, comme l’a récemment précisé Mojang. C’est cette dernière, qui bénéficie d’un prix moins élevé que les autres, qui se détache donc clairement comme étant désormais la plus populaire et devrait bientôt, si ce n’est déjà fait à l’heure actuelle, dépasser le total accumulé par la version originale sortie sur PC. On rappelle que la première version physique du jeu sortira dans moins d’un mois sur Xbox 360.

Rétrospective des ventes de la version PC

  • Mai 2009 : Sortie du jeu en version alpha
  • Janvier 2011 : 1 million de ventes
  • Avril 2011 : 2 millions
  • Août 2011 : 3 millions
  • Novembre 2011 : 4 millions et sortie officielle
  • Février 2012 : 5 millions
  • Mai 2012 : 6 millions
  • Août 2012 : 7 millions
  • Novembre 2012 : 8 millions
  • Janvier 2013 : 9 millions
  • Avril 2013 : 10 millions

Rétrospective des ventes de la version iOS/Android

  • Août 2011 : Sortie du jeu
  • Décembre 2012 : 5 millions de ventes
  • Avril 2013 : 10 millions

Rétrospective des ventes de la version XLA

  • Mai 2012 : Sortie du jeu et 1 million de ventes
  • Juin 2012 : Devient le jeu XLA le plus vendu de l’histoire
  • Juillet 2012 : 3 millions
  • Septembre 2012 : 4 millions
  • Janvier 2013 : 5 millions
  • Mars 2013 : 6 millions

Classements européens 2013 : semaine 17

Démarrage plutôt timide du nouveau Dead Island qui fait suite à un jeu écoulé à plus de 5 millions d’exemplaires dans le Monde. Au Royaume-Uni, Riptide fait plus de deux fois moins que son prédécesseur en première semaine et aura probablement beaucoup de mal à connaître une aussi bonne longévité que ce dernier. En Allemagne, où le nouveau Dead Island fait parti du club des jeux trop violents pour être autorisé à la vente, c’est la préquelle sur 3DS du jeu Wii U Lego City Undercover qui arrive en tête.

Meilleures ventes de jeux vidéo en Europe
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Classements européens 2013 : semaine 16

Quelques nouveautés mais rien de très fabuleux. Injustice ne s’est écoulé qu’à 35 000 exemplaires aux Royaume-Uni en cumulant ses ventes PS3 et 360, ce qui implique un moins bon résultat pour Fire Emblem. Le jeu de Nintendo n’a toutefois pas les mêmes attentes et réalise finalement un très bon résultat pour son potentiel commercial limité, particulièrement en France où il parvient à prendre la tête du classement. Notez à ce sujet que le classement français est exceptionnellement donné par Nintendo, ce qui permet d’avoir un top 10 complet basé sur le nombre d’exemplaires vendus et non, comme c’est d’usage avec le SELL, sur le chiffre d’affaires. Il n’intègre néanmoins pas les jeux PC. Enfin, on constate une fois de plus la particularité du marché italien qui continue à privilégier les anciens jeux aux nouveautés.

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Classements européens 2013 : semaine 15

Encore une semaine bien calme, sans la moindre nouveauté digne de ce nom. Pour le coup, SimCity reprend la tête des ventes en Allemagne, au détriment de Luigi’s Mansion 2 qui d’ailleurs disparaît du top 10 en Italie, où le jeu de Nintendo a décidément bien plus de mal que dans les autres pays. On signale aussi le retour en force de Black Ops II en France et en Italie.

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