Top Japon rétro : 1997 semaine 7

Puyo Puyo Sun

Alors que la version PlayStation de Puyo Puyo Tsû continue de bien se vendre, Compile sort la première adaptation sur console du troisième épisode de la série, Puyo Puyo Sun, qui s’impose comme la nouveauté la plus populaire de la semaine, malgré un démarrage en baisse par rapport au précédent épisode. C’est aussi la semaine de la sortie du premier spin-off de Sakura Taisen, quelques mois seulement après la sortie du premier épisode de la saga.

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Royaume-Uni : semaine 15

La sortie de la version 360 de TitanFall provoque forcément un regain de popularité pour le jeu d’Electronic Arts, mais pas extraordinaire non plus. La version 360 se vend largement moins bien que la version Xbox One a sa sortie, laquelle figure en deuxième position du classement individuel. Sur la semaine, 71 % des ventes sont représentées par la version 360 contre 27 % pour la Xbox One et 1 % pour le PC.

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Classements européens 2014 : semaine 14

Une semaine essentiellement marquée par la sortie de The Elder Scrolls Online sur PC, tandis que l’extension de Diablo III résiste très bien en Allemagne, patrie du jeu sur PC. Une fois de plus rappel d’usage : le dématérialisé n’est pas comptabilisé, de même que l’ensemble des jeux PC en ce qui concerne l’Italie dont le classement est à part. TitanFall continue sur sa lancée avec une bonne présence au Royaume-Uni et un effondrement ailleurs.

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Top Japon rétro : 1997 semaine 6

Dragon Knight 4

Deuxième semaine de commercialisation et Final Fantasy VII survole toujours la compétition, tandis que la compilation de vieux jeux Game & Watch sur Game Boy résiste assez bien. Côté nouveautés, elles sont assez faiblardes cette semaine, avec notamment le portage de Dragon Knight 4 sur PlayStation, dernier épisode de la série de RPG développé par Elf (sans rapport avec la société pétrolière) qui se distingue par son orientation clairement affichée vers l’érotisme, comme toujours chez l’éditeur.

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Top Japon rétro : 1997 semaine 5

Final Fantasy VII

C’est la semaine où tout a changé et où la PlayStation a définitivement prise le large face à ses deux rivales que sont la Nintendo 64 et la Saturn. Final Fantasy VII sort et réalise l’exploit de dépasser les deux millions d’exemplaires vendus en moins d’une semaine. Un succès monstrueux, alors que le précédent opus, qui était jusque là le plus vendu de la série, compte 2,55 millions d’exemplaires vendus au Japon sur l’ensemble de sa carrière. Malheureusement, les données sur les ventes de consoles à cette époque manquent, mais des chiffres de Famitsu révèlent tout de même que la PlayStation s’est vendu à 520 000 exemplaires en janvier 1997 et 531 000 exemplaires en février, contre respectivement 181 000 et 120 000 en janvier et février 1996.

Avec tout ceci, on oublierait presque la sortie de Kurushi, plus connu en dehors de l’Europe sous le nom de I.Q. : Intelligent Qube, un Puzzle Game qui, en dépit de ce démarrage ridicule, approchera tout de même le million de ventes sur l’archipel. N’oubliez pas : 1997, année des phénomènes du bouche-à-oreille au Japon. Ce n’est ni le premier, puisque plus bas, Pokémon (qui va alors pourtant bientôt fêter sa première année de disponibilité dans le commerce), PaRappa the Rapper et dans une moindre mesure Crash Bandicoot n’en sont qu’au début de leur carrière, ni le dernier.

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Top Japon rétro : 1997 semaine 4

Eve Burst Error

Grand visual-novel de l’époque, c’est l’adaptation sur Saturn de Eve Burst Error qui arrive en tête des ventes de la semaine, surpassant le dernier Princess Maker de l’époque ainsi que Daytona USA. Dans le cas de ce dernier, attention, il s’agit de la version améliorée du portage de Daytona USA original, lequel était déjà sorti sur Saturn un an plus tôt et avait au total atteint 570 000 ventes. Cette nouvelle version est celle développée par le studio AM3, qui avait déjà fait quelques merveilles en adaptant la version Arcade de Sega Rally sur Saturn.

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Top Japon rétro : 1997 semaine 3

Far East of Eden

A l’époque où Hudson ne se résumait pas qu’à Bomberman et Momotaro Dentetsu, et, au passage, où Hudson était encore en vie, il y avait Far East of Eden. Ou plutôt Tengai Makyô, de son nom original. Série de RPG née sur PC-Engine, voici le premier épisode à sortir sur Saturn, qui n’est techniquement qu’un spin-off. Le véritable dernier opus de la trilogie devra attendre le milieu des années 2000 pour arriver sur PS2, et se contentera alors de ventes deux fois moins importantes.

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Top Japon rétro : 1997 semaine 2

RayStorm

Les shoot’em up n’étaient pas encore totalement morts en 1997 avec ce démarrage honorable pour le portage du jeu d’arcade de Taito, RayStorm. Le titre est pourtant loin d’être un des principaux ambassadeurs du genre, contrairement, par exemple, à Gradius, qui six ans plus tard accusait seulement 34 000 ventes en première semaine avec la sortie du cinquième opus sur PS2. On signale aussi la sortie d’un jeu adapté du film de Hayao Miyazaki, Le Château de Cagliostro, en français dans le texte puisqu’il est ici question d’une des aventures du personnage de Monkey Punch : Lupin the 3rd, petit-fils d’Arsène Lupin.

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Rétrospective jap : Gran Turismo

C’est le premier gros succès de Sony. Une réussite phénoménale à l’époque de la première PlayStation, capable de dépasser les deux millions d’exemplaires dès le premier opus, et de mettre en place une tradition très routinière, à raison de deux épisode par console, comme pour les Everybody’s Golf, l’autre série à succès du constructeur au Japon. La saga n’a toutefois pas su échapper au déclin quasi-constant de la série : sans doute que l’appétit grandissant de la société, qui a cherché à mieux rentabiliser ses développements très coûteux en commercialisant des grosses démos payantes, les Prologue, y est pour quelque chose.

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Top Japon rétro : l’année 1996 au complet

La rubrique des charts rétro a désormais l’année 1996 entièrement couverte. Vous pouvez du coup retrouver le top 100 des meilleures ventes de l’année en intégralité ici-même, ainsi qu’une annexe qui s’intéresse aux meilleures ventes selon différentes catégories (jeux originaux, occidentaux, à licence, arcade, sports et par console). Et vous pouvez bien sûr retrouver tous les tops 30 Famitsu de l’année en consultant la page dédiée à cette année 1996. La rubrique continue bien entendu, toujours avec un top par jour, désormais pour l’année 1997, marquée par les sorties de jeux comme Final Fantasy VII ou Gran Turismo, l’explosion du phénomène Pokémon en partie grâce à la diffusion de sa série animée, et les succès d’endurance par la force du bouche-à-oreille de titres comme Crash Bandicoot, PaRappa the Rapper, Kurushi ou encore Everybody’s Golf.

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