
Du côté de Sega, on ne compte que 2 gros jeux sortis sur cette fin d’année 2011. L’inévitable nouveau Sonic, qui célèbre les 20 ans de la série, et qui s’est écoulé à 1,63 millions, soit moins que Sonic Colours, et encore moins que Sonic Unleashed. Il est important de noter que ce dernier était sorti sur PS3, PS2, Wii et Xbox 360, tandis que Colours était uniquement sorti sur Wii et DS, et Sonic Generations sur PS3, 360 et PC. Quant à l’autre gros titre, c’est Mario & Sonic aux Jeux Olympiques 2012, qui lui est sorti uniquement sur Wii et s’est écoulé à 2,39 millions d’exemplaires en occident (en échange de l’utilisation de l’univers Mario, ce n’est pas Sega mais Nintendo qui édite le jeu au Japon). Pour la comparaison, notez que l’épisode centré sur les jeux d’hiver 2010 était sorti simultanément sur Wii et DS, tandis que la version DS de l’épisode 2008 était sortie plus tard, et son score n’inclut donc pas les ventes sur la portable de Nintendo. Même chose pour cette édition 2012 : la version 3DS n’est pas encore disponible. La comparaison n’est donc pas vraiment équitable. Lire la suite…
Comme ses congénères, Take Two a profité de l’annonce de ses résultats du trimestre pour nous éclaircir sur les performances de ses principaux jeux. Son gros titre de l’année, L.A. Noire, a ainsi atteint approximativement 5 millions d’exemplaires distribués dans le Monde, tandis que NBA 2K12 en est à environ 4 millions, soit un score équivalent à son prédécesseur l’an passé. Quant à Red Dead Redemption, pas de détail sur le jeu en lui même mais la série (ce qui englobe donc l’oublié Red Dead Revolver sorti à l’époque de la PS2) a dépassé les 13 millions d’exemplaires distribués dans le Monde.
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Polyphony Digital est un studio dont l’une des grande qualité est sa transparence totale sur les résultats de ses jeux. C’est ainsi qu’on découvre les résultats complets de ses jeux, mit à jour à la date du 31 décembre 2011. Comme d’habitude, il s’agit d’exemplaires distribués aux revendeurs, et cela inclut les exemplaires fournis en pack avec les consoles, ce qui est une composante importante pour cette série bien mise en avant par Sony. Le total de Gran Turismo 5 atteint donc les 7,43 millions, ce qui comprend donc 1,05 million distribué en 2011. La tendance déjà observée l’année dernière se confirme : l’Europe est majoritaire dans ces résultats, avec 620 000 exemplaires distribués sur le vieux continent en 2011 contre 360 000 en Amérique du Nord, et les miettes ailleurs. Ils faut tout de même noter que le jeu a été réédité sous le label Platinum (et a donc baissé de prix) pour la fin de l’année, mais seulement en Europe. La carrière de ce titre n’est pas terminé, puisqu’il ressortira également sous une édition XL qui comporte plusieurs DLC du jeu. Pour la petite histoire, notez que Gran Turismo 4 s’est quand même écoulé à 250 000 exemplaires en 2011. Quant à l’épisode PSP, son total est de 3,61 millions, dont 2,25 millions en Europe. Lire la suite…
Electronic Arts a été plutôt avare en chiffres ce trimestre pour son bilan fiscal. L’éditeur a tout de même communiqué sur les résultats de FIFA 12 et Battlefield 3, ses deux plus gros succès de l’année, mais avec un vague « plus de 10 millions » d’exemplaires distribués, sachant que ce résultat avait déjà été atteint la semaine de la sortie du jeu. Même chose pour FIFA 12, ce qui nous empêche de faire une comparaison précise avec son prédécesseur qui avait lui atteint les 11,5 millions au 31 décembre 2010. C’est en revanche quoi qu’il arrive mieux que les épisodes plus anciens. Quant à Madden NFL 12, il a « presque » atteint les 5 millions, et c’est pour le coup avec certitude moins bien son prédécesseur qui en était à 5,5 millions à la même époque l’an passé. Pas d’info pour Need for Speed : The Run, ce qui laisse présager des ventes moyennes. Finalement le plus intéressant fut les informations concernant le encore récent Star Wars : The Old Republic. Sorti fin décembre, le jeu a été écoulé à plus de 2 millions d’exemplaires, sachant que 40 % des ventes ont été effectuées directement via la plate-forme de téléchargement de l’éditeur, Origins (ce qui au passage permet de donnée une bonne idée de l’importance de ce mode d’achat pour le marché des jeux PC), et compte 1,7 millions de joueurs actifs. Un très bon démarrage pour un MMO, le marché étant monopolisé par World of Warcraft qui a anéanti bon nombre de concurrents par le passé. Mais il faudra attendre pour voir si le jeu d’EA saura se faire une place sur le long terme.
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Jeux Nintendo ayant dépassé le million dans le Monde durant l’année fiscale
(1er avril 2011 – 31 décembre 2011)

Note : Nintendo est l’éditeur des Layton en occident, mais ne l’est pas au Japon où c’est Level 5, le développeur, qui tient ce rôle. Le score ci-dessus ne représente donc que les ventes occidentales (au Japon, le titre s’est vendu à environ 660 000 exemplaires selon les données de Famitsu). On rappelle que la Wii est vendue uniquement avec des jeux, ce qui favorise les résultats de certains titres ci-dessus : Wii Sports Resort ou Wii Party au Japon, Wii Sports + Wii Sports Resort ou Wii Sports + Wii Party ou Mario Kart Wii en Europe et Wii Sports + Wii Sports Resort ou Mario Kart Wii en Amérique du nord. Pour rappel, Wii Sports et Super Mario Galaxy sont entrés dans la gamme de jeux à petit prix « Nintendo Select » (en occident uniquement).
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C’est l’un des plus grands succès de l’histoire de l’éditeur. Sorti en pleine saison hautement concurrentielle, Saints Row 3 a su s’imposer parmi les meilleures ventes de l’année 2011 dans plusieurs territoires, et son éditeur THQ est ainsi parvenu à en écouler 3,8 millions d’exemplaires dans le Monde. Une réussite qui ne serait pas terminée si l’on en croit THQ qui estime être en mesure d’atteindre un score final situé entre 5 et 6 millions d’exemplaires. Fort de ce succès, l’éditeur a ainsi affirmer vouloir abandonner les jeux orientés pour les enfants, afin de se concentrer sur les jeux plus « adultes », tel que Saints Row donc, mais aussi Darksiders, Company of Heroes ou quelques autres projets encore lointains. THQ donnera plus de détails lors de sa publication des résultats financiers prévue pour le 2 février, l’éditeur s’est visiblement autorisé à cette confidence en avance pour tenter de faire oublier les rumeurs non démenties de la grande fragilité financière de l’entreprise (ce n’est pas un scoop) qui aurait amené ses dirigeants à annuler tous les projets à long terme, dont le MMORPG autour de l’univers de Warhammer 40,000, et n’aurait désormais plus que pour seul et unique objectif de vendre la société.
Le jeu indépendant Super Meat Boy rentre dans le club fermé des jeux dématérialisés qui ont dépassé le million d’exemplaires vendus. Contrairement à des titres comme Limbo, Castle Crashers ou Trials HD, ce score ne s’est pas réalisé exclusivement sur Xbox Live, mais aussi sur PC, notamment par l’intermédiaire de sa présence dans l’un des Humble Indie Bundle, cette opération commerciale qui propose aux acheteurs de payer le prix qu’ils souhaitent.