Voici donc le classement des éditeurs pour le premier trimestre de l’année, cette période qui va de janvier à mars 2011. Plusieurs nouveautés pour cette nouvelle année : vous noterez tout d’abord l’apparition de colonnes indiquant l’évolution par rapport à la même période de l’année dernière, mais aussi la possibilité de cliquer sur les noms des éditeurs, ce qui ramène directement vers les brèves informant des chiffres donnés par les éditeurs concernés quant aux ventes de leurs jeux. Sachant que pour cette période, ni Disney ni Activision, comme à leurs habitudes, n’ont donné d’informations de ce genre ; ainsi que Square-Enix chez les japonais, alors que l’éditeur était autrefois très bavard dans ce domaine. Atari disparaît du classement, son importance dans l’industrie devenant dérisoire.
Classement des éditeurs occidentaux (Q1 2011, en millions)
| # |
Editeur |
Bénéfice |
Chiffre d’affaire |
| $ |
€ |
Evo. |
$ |
€ |
Evo. |
| 1 |
Activision – Blizzard |
+ 503
|
+ 350 |
+ 32 %
|
1 449 |
1 008 |
+ 11 %
|
| 2 |
Electronic Arts |
+ 151
|
+ 105 |
+ 403 %
|
1 090
|
758 |
+ 11 %
|
| 3 |
Ubisoft |
NC |
256 |
178 |
- 15 %
|
| 4 |
Take Two |
- 22
|
- 15 |
– |
182 |
127 |
- 22 %
|
| 5 |
Disney Interactive |
- 115 |
– 80 |
– |
159 |
111 |
+ 3 %
|
| 6 |
THQ |
- 44
|
- 31
|
– |
124 |
86 |
- 37 %
|
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Categories: Bilans financiers, Classement des éditeurs tiers, Monde Tags: Activision, Bénéfice, CA, Capcom, Chiffre d'affaire, Chiffres, Disney, EA, Electronic Arts, Koei Tecmo, Konami, Monde, Namco Bandai, Sega, Square-Enix, Take Two, THQ, Ubisoft, Ventes
Contrairement à la majorité de ses concurrents, l’année fiscale d’Activision Blizzard ne vas pas d’avril à mars mais se base sur l’année calendaire : de janvier à décembre. C’est donc avec un trimestre de retard qu’on fait le point sur les performances du numéro 1 mondial, mais on en profite aussi pour évoquer les résultats du premier trimestre de l’année 2011 qui furent particulièrement exceptionnels, établissant un nouveau record pour la période avec un chiffre d’affaire de 1,449 milliards $ (en hausse de 11 %) et un bénéfice net tout aussi exceptionnel de 503 millions $ (en hausse de 32 %). Le leader des éditeurs tiers profite toujours de ses grandes ressources phares : Call of Duty avec notamment le premier DLC de Black Ops, sorti durant la période, et bien entendu les titres Blizzard, World of Warcraft en tête. Petit bémol pour ce dernier, l’éditeur à confessé avoir perdu 600 000 abonnés récemment, évoquant le cas de la récente extension Cataclysm qui avait sans surprise fait revenir les vétérans, mais ces derniers ont visiblement abandonné plus rapidement que pour les précédentes extension, témoignant bien que l’insolant succès du MMO roi est désormais sur le déclin. Rien de très grave toutefois, le titre comptant toujours un nombre d’abonné dépassant les 11 millions, un score toujours aussi exceptionnel pour un jeu sorti il y a plus de 6 ans ; en outre, pas fou, on sait que Blizzard travaille depuis un moment sur la relève : le fameux projet Titan.
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Avec une fois encore du retard, voici enfin le classement des éditeurs pour le troisième trimestre de l’année, cette période qui va de juillet à septembre 2010, sauf pour Take Two où c’est décalé d’un mois (et ça va donc de août à octobre 2010). On a d’ailleurs une bonne nouvelle à ce sujet : Take Two s’est enfin décidé à s’aligner sur la norme généralement reconnue de l’année fiscale allant du 1er avril au 31 mars de l’année suivante. Ses résultats trimestriels seront donc à partir des prochains alignés sur les trimestres calendaires.
Classement des éditeurs occidentaux (Q3 2010, en millions)
| # |
Editeur |
Bénéfice |
Chiffre d’affaire |
| $ |
€ |
$ |
€ |
| 1 |
Activision – Blizzard |
+ 51 |
+ 37 |
745 |
547 |
| 2 |
Electronic Arts |
- 201 |
- 148 |
631 |
463 |
| 3 |
Take Two |
+ 54 |
+ 39 |
374 |
274 |
| 4 |
Disney Interactive |
- 104 |
– 76 |
188 |
138 |
| 5 |
Ubisoft |
NC |
135 |
99 |
| 6 |
THQ |
- 47 |
- 35 |
77 |
57 |
| 7 |
Atari |
NC |
14 |
10 |
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En 2009, on ne cessait de parler de Call of Duty : Modern Warfare 2 qui battait tous les records en termes de démarrage. Si Call of Duty reste incapable de surpasser les titres Nintendo sur la longueur, il demeure un champion pour les ventes sur les premiers jours, et c’est ainsi que Black Ops a réussi l’exploit de battre son prédécesseur. Sur les 24 premières heures, le titre dépassait les 5,6 millions d’exemplaires vendus uniquement au Royaume-Uni et aux Etats-Unis, contre 4,7 millions pour MW2. Il a par la suite atteint un total de 650 millions $ de chiffre d’affaire généré en 5 jours (contre 550 millions pour MW2), dépassant finalement le seuil symbolique du milliard avant la fin du mois de décembre (MW2 avait eu besoin d’un mois supplémentaire pour arriver à ce stade).
Si on aura le temps de revenir sur les chiffres américains et anglais, précisons tout de même la situation française qui témoigne bien de l’évolution réalisé par la série d’Activision. Chez nous aussi, Modern Warfare 2 fait figure de record historique pour les ventes sur la première semaine. Tout du moins faisait, parce que les 377 000 exemplaires vendus en 2009 ont été explosé par les chiffres de Black Ops : 607 000 exemplaires vendus en une semaine, selon les données de GfK récupérées par Gamekult. Avec 390 000 exemplaires sur PS3, 170 000 sur 360, environ 50 000 sur PC et presque rien sur DS. Le titre constitue la meilleure vente de l’année 2010 dans de nombreux territoires, dont la France (pour la version PS3 seule).
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Avec beaucoup de retard, voici enfin le classement des éditeurs pour le deuxième trimestre de l’année, cette période qui va de avril à juin 2010, sauf pour Take Two où c’est décalé d’un mois (et ça va donc de mai à juillet 2010). Petit rappel du principe : les éditeurs japonais et occidentaux sont séparés en deux groupes à cause des taux de changes qui faussent la comparaison, les bénéfices sont net sauf quelques exceptions (Disney, Sega, Konami et Namco Bandai) où il ne s’agit que du bénéfice opérationnel (ce sont des grands groupes qui exercent dans d’autres domaines que le jeu vidéo, et ne divulguent donc que les bénéfices opérationnels pour leur division jeux vidéo), et il y a toujours quelques absents, soit parce qu’ils ne donnent aucunes informations financières comme Valve ou Level-5, soit parce qu’il est impossible de connaître les chiffres de leur activité jeu vidéo uniquement (Warner Bros., qui cumule dans la même branche le jeu vidéo avec le cinéma, la télévision et les comics). Ce qui, par ailleurs, est également le cas de Square-Enix où son activité dans le manga est comprise dans les chiffres ci-dessous, mais on fait exception. Même problème pour Namco Bandai également qui depuis ce trimestre a eu l’idée saugrenue de fusionner la branche « Game Content » avec la branche « Visual and Music Content ». Ainsi, les résultats des ventes de produits musicaux et surtout vidéo (ce qui inclut notamment les productions du studio Sunrise, tel que les Gundam) sont compris dans les chiffres ci-dessous.
Classement des éditeurs occidentaux (Q2 2010, en millions)
| # |
Editeur |
Bénéfice |
Chiffre d’affaire |
| $ |
€ |
$ |
€ |
| 1 |
Activision – Blizzard |
+ 219 |
+ 164 |
967 |
724 |
| 2 |
Electronic Arts |
+ 96 |
+ 72 |
815 |
611 |
| 3 |
Take Two |
+ 6 |
+ 4 |
354 |
265 |
| 4 |
Ubisoft |
NC |
215 |
161 |
| 5 |
Disney Interactive |
- 65 |
– 49 |
197 |
148 |
| 6 |
THQ |
- 30 |
- 23 |
149 |
112 |
| 7 |
Atari |
NC |
28 |
23 |
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L’E3 fait parfois des miracles : alors que le numéro 1 mondial chez les éditeurs tiers peut agacer avec sa tendance à ne pas donner de chiffres de ventes durant les publications de ses résultats trimestriels, Activision Blizzard profite du plus grand salon dédié au jeu vidéo pour enfin donner une idée précise du succès énorme de Call of Duty : Modern Warfare 2, et on découvre, sans grande surprise, que le jeu a carrément dépassé les 20 millions dans le Monde en cumulant ses différents supports. Il n’aurait donc pas encore dépassé le record pour un jeu non-Nintendo qui est de 22,5 millions (GTA San Andreas) mais ce n’est à priori plus que l’affaire de quelques mois.