On revient dans le vif du sujet avec le classement annuel des éditeur, celui qui a bien plus de signification que les classements trimestriels. Petite nouveauté, vous pouvez désormais cliquer sur le nom des éditeurs pour retrouver des graphiques récapitulant les chiffres historiques des sociétés en question. Alors pour rappel, Take Two s’est désormais calé sur la norme de l’année fiscale s’écoulant de avril à mars, Activision Blizzard reste donc le seul à être décalé puisque son année fiscale va de janvier à décembre, mais on adapte ici en prenant les résultats par trimestre pour que la période corresponde à celle des autres, d’où la différence avec les résultats fourni dans le bilan financier de la société.
Classement des éditeurs occidentaux (Année 2010-2011, en millions)
| # |
Editeur |
Bénéfice |
Chiffre d’affaire |
| $ |
€ |
Evo. |
$ |
€ |
Evo. |
| 1 |
Activision – Blizzard |
+ 540
|
+ 393 |
+ 77 %
|
4 588 |
3 338 |
- 0,2 %
|
| 2 |
Electronic Arts |
- 276 |
- 201 |
– |
3 589 |
2 612 |
- 2 %
|
| 3 |
Ubisoft |
- 71 |
- 52 |
– |
1 427 |
1 038 |
- 15 %
|
| 4 |
Take Two |
+ 48 |
+ 35 |
– |
1 137 |
827 |
+ 49 %
|
| 5 |
Disney Interactive |
- 297 |
– 216 |
– |
893 |
650 |
+ 38 %
|
| 6 |
THQ |
- 136
|
- 99
|
– |
665 |
484 |
- 26 %
|
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Avec une fois encore du retard, voici enfin le classement des éditeurs pour le quatrième trimestre de l’année, cette période qui va de octobre à décembre 2010, même pour Take Two , qui pour rappel s’est aligné sur la concurrence en tirant un trait sur sa période décalée d’année fiscale allant de novembre à octobre.
Classement des éditeurs occidentaux (Q4 2010, en millions)
| # |
Editeur |
Bénéfice |
Chiffre d’affaire |
| $ |
€ |
$ |
€ |
| 1 |
Activision – Blizzard |
- 233 |
- 157
|
1 427 |
963 |
| 2 |
Electronic Arts |
- 322 |
- 217 |
1 053
|
710 |
| 3 |
Ubisoft |
NC |
889 |
600 |
| 4 |
Disney Interactive |
- 13 |
– 9 |
349 |
235 |
| 5 |
Take Two |
+ 41 |
+ 28
|
334 |
225 |
| 6 |
THQ |
- 16
|
- 11
|
315 |
212 |
| 7 |
Atari |
NC |
17 |
11 |
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Avec une fois encore du retard, voici enfin le classement des éditeurs pour le troisième trimestre de l’année, cette période qui va de juillet à septembre 2010, sauf pour Take Two où c’est décalé d’un mois (et ça va donc de août à octobre 2010). On a d’ailleurs une bonne nouvelle à ce sujet : Take Two s’est enfin décidé à s’aligner sur la norme généralement reconnue de l’année fiscale allant du 1er avril au 31 mars de l’année suivante. Ses résultats trimestriels seront donc à partir des prochains alignés sur les trimestres calendaires.
Classement des éditeurs occidentaux (Q3 2010, en millions)
| # |
Editeur |
Bénéfice |
Chiffre d’affaire |
| $ |
€ |
$ |
€ |
| 1 |
Activision – Blizzard |
+ 51 |
+ 37 |
745 |
547 |
| 2 |
Electronic Arts |
- 201 |
- 148 |
631 |
463 |
| 3 |
Take Two |
+ 54 |
+ 39 |
374 |
274 |
| 4 |
Disney Interactive |
- 104 |
– 76 |
188 |
138 |
| 5 |
Ubisoft |
NC |
135 |
99 |
| 6 |
THQ |
- 47 |
- 35 |
77 |
57 |
| 7 |
Atari |
NC |
14 |
10 |
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Avec beaucoup de retard, voici enfin le classement des éditeurs pour le deuxième trimestre de l’année, cette période qui va de avril à juin 2010, sauf pour Take Two où c’est décalé d’un mois (et ça va donc de mai à juillet 2010). Petit rappel du principe : les éditeurs japonais et occidentaux sont séparés en deux groupes à cause des taux de changes qui faussent la comparaison, les bénéfices sont net sauf quelques exceptions (Disney, Sega, Konami et Namco Bandai) où il ne s’agit que du bénéfice opérationnel (ce sont des grands groupes qui exercent dans d’autres domaines que le jeu vidéo, et ne divulguent donc que les bénéfices opérationnels pour leur division jeux vidéo), et il y a toujours quelques absents, soit parce qu’ils ne donnent aucunes informations financières comme Valve ou Level-5, soit parce qu’il est impossible de connaître les chiffres de leur activité jeu vidéo uniquement (Warner Bros., qui cumule dans la même branche le jeu vidéo avec le cinéma, la télévision et les comics). Ce qui, par ailleurs, est également le cas de Square-Enix où son activité dans le manga est comprise dans les chiffres ci-dessous, mais on fait exception. Même problème pour Namco Bandai également qui depuis ce trimestre a eu l’idée saugrenue de fusionner la branche « Game Content » avec la branche « Visual and Music Content ». Ainsi, les résultats des ventes de produits musicaux et surtout vidéo (ce qui inclut notamment les productions du studio Sunrise, tel que les Gundam) sont compris dans les chiffres ci-dessous.
Classement des éditeurs occidentaux (Q2 2010, en millions)
| # |
Editeur |
Bénéfice |
Chiffre d’affaire |
| $ |
€ |
$ |
€ |
| 1 |
Activision – Blizzard |
+ 219 |
+ 164 |
967 |
724 |
| 2 |
Electronic Arts |
+ 96 |
+ 72 |
815 |
611 |
| 3 |
Take Two |
+ 6 |
+ 4 |
354 |
265 |
| 4 |
Ubisoft |
NC |
215 |
161 |
| 5 |
Disney Interactive |
- 65 |
– 49 |
197 |
148 |
| 6 |
THQ |
- 30 |
- 23 |
149 |
112 |
| 7 |
Atari |
NC |
28 |
23 |
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Pour changer un peu, Activision Blizzard s’est révélé un peu moins avare que d’habitude en ce qui concerne les scores de ses jeux. Après avoir donné un résultat mondial pour le carton Modern Warfare 2, l’éditeur franco-américain a révélé avoir écoulé quelques 20 millions de « Map Pack » pour les différents épisodes des Call of Duty, ces packs de cartes multijoueurs supplémentaires vendus souvent à un tarif exagéré mais qui ont donc bien un succès énorme. Dans un tout autre registre, on découvre enfin, presque un an après sa sortie, le score de DJ Hero qui s’est ainsi écoulé à 1,2 million d’exemplaires dans le Monde depuis sa sortie. Reste à savoir si sa suite, qui sortira bientôt, saura faire mieux ou non. Notez pour finir que le nombre d’abonnés à World of Warcraft reste fixe à 11,5 millions d’utilisateurs. Entre les jeux Blizzard et les Call of Duty, Activision n’a pas fini de compter ses millions.

Le premier épisode était sorti en 1998, il y a 12 ans. Et il est rentré dans la légende comme l’un des meilleurs et des plus populaires STR de tous les temps, avec plus de 11 millions d’exemplaires écoulés dans le Monde. Après une attente interminable pour les nombreux fans du développeurs canadien, voilà que débarque enfin cette suite tant attendue, vouée à cartonner. Et ça n’a pas manqué. En Europe, le jeu est arrivé en tête des ventes PC un peu partout, souvent même en tête des ventes globales, comme au Royaume-Uni où il est arrivé en première position du classement individuel comme du classement multi-support, devenant en quelques jours la meilleure vente PC de l’année. Et Chart-Track de bien souligner la comparaison, flateuse, avec son prédécesseur qui avait lui débarqué en son temps à la 24ème place du classement multi, même pas fichu d’être la meilleure vente PC de la semaine. En fait, en moins d’une semaine, Starcraft II a réussi à mieux se vendre que son prédécesseur ne l’avait fait durant toute sa carrière.
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L’E3 fait parfois des miracles : alors que le numéro 1 mondial chez les éditeurs tiers peut agacer avec sa tendance à ne pas donner de chiffres de ventes durant les publications de ses résultats trimestriels, Activision Blizzard profite du plus grand salon dédié au jeu vidéo pour enfin donner une idée précise du succès énorme de Call of Duty : Modern Warfare 2, et on découvre, sans grande surprise, que le jeu a carrément dépassé les 20 millions dans le Monde en cumulant ses différents supports. Il n’aurait donc pas encore dépassé le record pour un jeu non-Nintendo qui est de 22,5 millions (GTA San Andreas) mais ce n’est à priori plus que l’affaire de quelques mois.
Certainement plus intéressant que les classements trimestriels, voici le classement annuel des éditeurs tiers. La majorité de ces société ayant leurs années fiscale d’avril à mars, nous garderons donc cette période de référence. Quant aux autres, comme Activision Blizzard (de janvier à décembre), le calcul est fait pour que les chiffres indiqués représentent bien la période d’avril à mars et que la comparaison puisse être valable. Seul Take Two fait défaut avec son mois décalé, et la période concerné pour ce dernier va de mai à avril. Petit rappel d’usage : les scores en gras sont ceux indiqués dans la devise utilisé par l’éditeur ; quant au bénéfice, certains ne divulguent pas leur bénéfice net et on doit se contenter du bénéfice opérationnel, pour ceux-là les chiffres sont en italique.
Classement des éditeurs occidentaux (Année 2009-10, en millions)
| # |
Editeur |
Bénéfice |
Chiffre d’affaire |
| $ |
€ |
$ |
€ |
| 1 |
Activision – Blizzard |
+ 305 |
+ 253 |
4 599 |
3 819 |
| 2 |
Electronic Arts |
- 677 |
- 562 |
3 650 |
3 030 |
| 3 |
Ubisoft |
- 53 |
- 44 |
1 049 |
871 |
| 4 |
THQ |
- 10 |
– 8 |
899 |
746 |
| 5 |
Take Two |
- 94 |
– 78 |
814 |
676 |
| 6 |
Disney Interactive |
- 254 |
- 211 |
646 |
536 |
| 7 |
Atari |
- 23 |
– 19 |
139 |
116 |
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Take Two ayant enfin divulgué ses résultats, voici l’occasion d’établir un classement des principaux éditeurs mondiaux en fonction de leur chiffre d’affaire, et par la même occasion de résumer la situation financières de ces éditeurs tiers. Une nouvelle rubrique à vocation trimestrielle. Vous trouvez donc ci-dessous le classement concernant le premier trimestre calendaire, de janvier à mars 2010, sauf pour Take Two, éditeur pour lequel la période fiscale est décalée d’un mois : la période concernée s’étend donc de février à avril pour ce dernier. Vous remarquerez que les éditeurs japonais et occidentaux sont séparés, notamment parce que le taux de change fausse quelque peu l’information, mais aussi parce que les éditeurs japonais ont cette particularité d’être généralement impliqués dans de nombreux domaines autres que le jeu vidéo, ce qui rend la comparaison délicate. Les chiffres en gras sont ceux de la devise utilisé par l’éditeur concerné (Ubisoft et Atari étant des éditeurs français, c’est l’euro qui est utilisé ; notez que Activision Blizzard a beau être une filiale du groupe français Vivendi, ça n’en reste pas moins techniquement une société américaine qui utilise donc le dollar). Concernant le bénéfice, il s’agit du bénéfice net, sauf exception où c’est le bénéfice opérationnel, dans ce cas le score est indiqué en italique.
Classement des éditeurs occidentaux (Q1 2010, en millions)
| # |
Editeur |
Bénéfice |
Chiffre d’affaire |
| $ |
€ |
$ |
€ |
| 1 |
Activision – Blizzard |
+ 381 |
+ 318 |
1 300 |
1 083 |
| 2 |
Electronic Arts |
+ 30 |
+ 25 |
979 |
816 |
| 3 |
Take Two |
+ 17 |
+ 14 |
268 |
223 |
| 4 |
Ubisoft |
NC |
252 |
210 |
| 5 |
THQ |
- 9 |
– 8 |
198 |
165 |
| 6 |
Disney Interactive |
- 55 |
- 46 |
155 |
129 |
| 7 |
Atari |
NC |
28 |
23 |
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