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Archives pour la catégorie ‘Chiffres des éditeurs’

Brève : 4 millions de Portal 2 dans le Monde

NeoGamr a récemment eu la chance de pouvoir s’entretenir avec un responsable de chez Valve, et a ainsi pu apprendre que Portal 2 s’est écoulé à plus de 4 millions d’exemplaires dans le Monde. On ne sait malheureusement pas si ce résultat comprends les ventes dématérialisées qui, pour un jeu édité par le créateur de Steam, doivent être conséquentes. Pour rappel, en juillet dernier, Electronic Arts, qui distribue le jeu « physique », parlait de plus de 2 millions d’exemplaires distribués.

Les ventes de Namco Bandai en 2011-2012

Comme d’habitude, Namco Bandai est assez vague ou peu pointilleux dans la publication de ses résultats. S’il est logique de découvrir des ventes de Dark Souls qui n’incluent pas le Japon, puisque le jeu est édité directement par From Software sur ses terres natales (plus de 300 000 exemplaires vendus, ce qui fait un total mondial qui doit se situer approximativement à 1,6 million d’exemplaires distribués), il est plus étonnant de voir que le résultat de SoulCalibur V n’inclut pas les ventes américaines. Ce qui, il faut bien le dire, constitue peut-être une erreur étant donné qu’un score de 690 000 exemplaires distribués au niveau mondial reste possible, vu les résultats dérisoires du jeu. Pour comparer, SoulCalibur III s’était écoulé à 1,02 million d’exemplaires dans le Monde sur sa première année, puis à 400 000 exemplaires l’année suivante (à petit prix). Quant à SoulCalibur IV, il s’était écoulé à 2,32 millions d’exemplaires sa première année (ce qui correspondait tout de même à environ 8 mois comptabilisés contre environ 2 pour SCV).

Les plus gros succès de Namco Bandai pour l’année fiscale 2011-12

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Brève : le nombre d’abonnés à Star Wars TOR diminue

Début février, Electronic Arts pouvait conclure sur une démarrage réussi concernant son fameux Star Wars : The Old Republic, avec 2 millions d’exemplaires écoulés et 1,7 million de joueurs actifs. Le problème est qu’un trimestre plus tard, le bilan est moins glorieux pour le MMO puisque le nombre de joueurs actifs est descendu à 1,3 millions. Une situation d’autant plus délicate qu’Electronic Arts a beaucoup dépensé ces derniers mois pour promouvoir son jeu. Ce n’est pas ça qui va inquiéter World of Warcraft qui aux dernière nouvelles connaît également une popularité décroissante mais reste au dessus des 10 millions d’abonnés. Les prochains gros jeux à tenter leur chance dans ce marché monopolisé par Blizzard sont Guild Wars 2 (2012) et The Elder Scrolls Online (2013).

Electronic Arts détaille les ventes de ses séries à succès

Mass Effect 3, SSX, FIFA Street et Kingdoms of Amalur : Reckoning ont réalisé des « lancements réussis ». C’est tout ce qu’on saura des jeux EA lancés sur le premier trimestre 2012, et ça ne veut pas dire grand chose. Heureusement, on savait déjà que Mass Effect 3 a été distribué à 3,5 millions d’exemplaires, mais pour le reste, on oublie. En revanche, l’éditeur américain a, pour la première fois, détaillé les résultat de ce qui constitue actuellement ses deux séries les plus populaires : FIFA et Battlefield, en allant même jusqu’à dévoiler les scores des anciens épisodes. Battlefield 3 en est donc à 15 millions, tandis que FIFA 12 en est à 18 millions, ce qui confirme bien que le « plus de 10 millions » évoqué par EA il y a quelques mois était bien vague, et que la série continue donc à progresser, puisque ce dernier épisode a déjà atteint un score supérieur au total de FIFA 11. Comme le montre le graphique ci-dessous, l’éditeur compte encore écouler des FIFA 11 (grâce aux pays émergents ?) pour atteindre un total de 19 millions dans l’année fiscale en cours, et compte aller jusqu’à 20 millions de FIFA 12, tandis que la société espère atteindre un score de 18 millions de Battlefield 3. Notez que toutes ces données prennent en compte les ventes dématérialisées, ainsi que les jeux fournis en bundles avec des consoles.

Année fiscale 2011-2012 : Capcom

Capcom est l’un des premiers éditeurs à publier ses résultats. Côté chiffres, on découvre les scores de ses principaux jeux de l’année : 1,6 million pour Monster Hunter 3G (l’objectif fixé était de 1,2 million), 1,7 million pour Resident Evil : Operation Raccoon City et 1,4 millions pour Street Fighter x Tekken (l’objectif était de 2 millions pour chacun). Mais il faudra attendre vendredi prochain pour avoir la présentation complète des résultats et peut-être découvrir le score de Resident Evil : Revelations (qui, c’est déjà une certitude, n’a pas atteint le million) ainsi que les prévisions de l’éditeur pour l’année 2012-2013 actuellement en cours (objectifs de Resident Evil 6 ? Monster Hunter 4 sortira t-il cette année ?). Dans tous les cas, forcément avec autant de nouveautés, Capcom a très bien fini son année fiscale avec un excellent trimestre qui rattrape un peu cette année plutôt moyenne. Notez que l’éditeur prévoit d’engranger un C.A. de 105 milliards ¥ pour 2012-2013 et un bénéfice net de 9,8 milliards ¥, ce qui serait un record historique dans les deux cas.

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Brève : 4 millions de Morrowind dans le Monde

Alors que Bethesda vient de dévoiler par l’intermédiaire du magazine américain Game Informer, The Elder Scrolls Online, nouveau MMORPG qui tentera de s’attaquer au monopole de World of Warcraft, après les multiples échecs de nombreux acteurs de l’industrie, on apprend, toujours grâce au magazine de jeu vidéo le plus lu au Monde, que le troisième épisode de la série Elder Scrolls, sorti sur PC et sur la première Xbox, s’est écoulé à 4 millions d’exemplaires dans le Monde. Un score très respectable mais qui témoigne surtout de l’évolution de la série : le cinquième épisode, Skyrim, a lui été distribué à plus de 10 millions d’exemplaires dans le Monde en seulement quelques semaines et constitue pour rappel l’un des plus gros succès de 2011.

Ventes de jeux Nintendo : année fiscale 2011-2012

Jeux Nintendo ayant dépassé le million durant l’année fiscale

(1er avril 2011 – 31 mars 2012)


Note : Nintendo est l’éditeur des Layton en occident, mais ne l’est pas au Japon où c’est Level 5, le développeur, qui tient ce rôle. Le score ci-dessus ne représente donc que les ventes occidentales (au Japon, le titre s’est vendu à environ 660 000 exemplaires selon les données de Famitsu). On rappelle que la Wii est vendue uniquement avec des jeux, ce qui favorise les résultats de certains titres ci-dessus : Wii Sports Resort ou Wii Party au Japon, Wii Sports + Wii Sports Resort ou Wii Sports + Wii Party ou Mario Kart Wii en Europe et Wii Sports + Wii Sports Resort ou Mario Kart Wii en Amérique du nord. Pour rappel, Wii Sports et Super Mario Galaxy sont entrés dans la gamme de jeux à petit prix « Nintendo Select » (en occident uniquement).

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Brève : 2,5 millions de Brink dans le Monde

C’est l’un des patrons de Splash Damage, Paul Wedgwood, qui a dévoilé à Gamasutra les ventes de son jeu, sorti l’année dernière. Il parle ainsi de 2,5 millions au niveau mondial, sans que l’on puisse savoir avec certitude s’il s’agit d’exemplaires distribués ou vendus. Rappelons tout de même que le jeu édité par Bethesda Softworks avait rapidement vu son prix bradé par les revendeurs pour écouler des stocks d’invendus visiblement importants.

Brève : 1,5 million pour Dark Souls

Namco Bandai nous avait malheureusement privé d’information sur les résultats de Dark Souls dans son dernier bilan fiscal, l’erreur vient d’être réparée puisque l’éditeur à révélé que son titre a été distribué à 1,5 million d’exemplaires, uniquement en comptabilisant ses 3 premiers mois, ce qui du coup date un peu. Mais pour un jeu aussi orienté « gamer », il n’a pas non plus du faire bien plus depuis.

Brève : Journey bat les records du PSN

Pas le moindre chiffre n’est donné, mais Sony et ThatGameCompany nous annoncent, visiblement très heureux, que leur dernier jeu en dématérialisé sur PS3, Journey, a battu le record de ventes pour un lancement PSN. C’est forcément moins extraordinaire que si la performance avait été accomplie sur XBLA, le service de Microsoft étant à priori plus populaire, mais étant donné l’âge que commence à avoir le PSN, c’est tout de même une performance très respectable. Espérons qu’on en apprendra plus dans les mois qui viennent.