Il y a un peu plus d’un mois, Nintendo fêtait l’anniversaire de la 3DS avec un total de 5 millions d’exemplaires vendus au Japon, un record. L’un des succès de cette machine n’est autre que le soutien des tiers, qui depuis la Nintendo 64 n’a jamais été aussi important pour la première année d’une console Nintendo au Japon. L’objectif de cet article consiste à décortiquer ce succès, à la comparer avec la Nintendo DS, et à envisager son potentiel futur. Lire la suite…
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Vous l’avez éventuellement remarqué, mais après la mise à jour du panthéon mondial, les versions japonaises et américaines de cet article ont également bénéficié d’une mise à jour. Notez qu’à l’avenir, le panthéon américain bénéficiera d’une mise à jour à chaque fois que de nouvelles données le concernant seront diffusées. Quant au panthéon japonais, bien plus détaillé, ce sera moins systématique, étant données que de nouvelles données le concernant arrivent chaque semaine. Notez tout de même que dès que le compte-rendu complet de Famitsu concernant l’année 2011 sera disponible, il bénéficiera d’une grosse mise à jour, grâce au probable top 1000 de l’institut japonais concernant les ventes de jeux sur l’année précédente. Bref, vous pouvez retrouver le panthéon japonais à cette adresse, et celui concernant les Etats-Unis à celle-ci.
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Cela fera très prochainement l’objet d’un article complet, Famitsu vient de révéler le top 100 des meilleures ventes pour l’année 2011 au Japon. L’occasion de faire le point sur deux séries phares de Nintendo qui ont encore récemment prouvé leur importance sur 3DS : Super Mario et Mario Kart, ou les indispensables pour transformer une console Nintendo en une réussite commerciale. Pour ces deux séries, les records historiques étaient établis par les premiers épisodes respectifs : Super Mario Bros. sur NES (avec 6,81 millions) et Super Mario Kart sur SNES (avec 3,82 millions). Mais les épisodes DS ont prouvé avec le temps qu’ils faisaient figure de menace sérieuse…

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Comme à sa trop rare habitude, Famitsu s’est livré à quelques confidences sur les derniers résultats japonais avec un peu d’avance. La raison est simple : la sortie du fameux Monster Hunter 3G sur Nintendo 3DS, premier épisode de la série qui a su dépasser tous les records établis par Final Fantasy ou Dragon Quest comme la plus populaire au Japon en dehors des jeux Nintendo. Victime de lourdes ruptures de stocks dès sa sortie, le jeu s’est vendu à très exactement 471 055 exemplaires en deux jours de commercialisation. Un score qui aurait pu probablement être plus élevé si Capcom s’était décidé à distribuer plus d’exemplaires pour le lancement. Reste donc à voir comment les choses évolueront dans les semaines suivantes, surtout connaissant les habituels problèmes de productions de cartouches chez Nintendo pour les jeux d’éditeurs tiers, même si une exclusivité aussi importante que celle pourra probablement bénéficier d’un traitement de faveur. En attendant, la 3DS s’est vendu à 378 144 exemplaires durant la semaine dernière sur l’archipel, un score qui surpasse carrément la semaine de sortie de la console et qui réalise un record pour cette période de l’année. Mais on aura l’occasion d’évoquer plus longuement ces informations avec les chiffres Media Create de demain et leur classement complet.
C’est fait, selon l’institut Media Create, New Super Mario Bros. Wii devient le premier jeu sur console de salon à dépasser les 4 millions d’exemplaires vendus depuis… Super Mario Bros., sorti il y a plus de 25 ans sur l’archipel ! A part sur console portable, aucun autre jeu n’a pour l’instant réussi un tel exploit. Les ventes s’élèvent précisément à 4 001 347 exemplaires au 3 octobre 2010 selon l’institut japonais.
Par ailleurs, selon Famitsu et non pas Media Create cette fois, un autre jeu dépasse les 4 millions : Monster Hunter Portable 2nd G, connu en occident sous le nom de Monster Hunter Freedom Unite. Si ce titre, meilleure vente, de loin, de la PSP au Japon, ne réalise pas une performance aussi incroyable que le Mario dans la mesure où on compte bien plus de quadruples million seller sur portables au Japon, il en réalise tout de même une à un autre niveau : c’est seulement le deuxième jeu non Nintendo de l’histoire à atteindre un tel score, le premier étant le récent Dragon Quest IX. Ce résultat a été rendu possible notamment grâce aux deux rééditions à bas prix, puisque l’édition de base s’est vendue à 2 453 132 exemplaires, la première réédition à 1 111 876 et la deuxième réédition, toujours présente dans les meilleures ventes hebdomadaires, à 437 501, ce qui porte donc le total du jeu, selon Famitsu, à 4 002 509 exemplaires vendus. Chapeau bas.
C’était attendu, entre la gestion de la franchise rodée à la perfection et le succès colossale de la DS, Pokémon Black & White, cinquième véritable épisode de la série de tous les records, allait en signer d’autres, des records. En premier lieu, Media Create dévoilait déjà il y a quelques semaines que le titre était responsable de précommandes exceptionnelles, dépassant le million en quelques jours à peine. Au final, c’est 1,7 million de japonais qui ont prit la peine de réserver le jeu ! Etant donné le passif de la série, on pouvait toutefois s’attendre à une grosse rupture de stock empêchant le démarrage du jeu d’aller beaucoup plus loin que ce score déjà hallucinant. Et s’il y a bien eu une rupture de stock, ça n’a pas empêché ce jeu de faire bien mieux que le score des précommandes. Il s’avère que ce cinquième épisode surpasse ses prédécesseurs pour son démarrage. Mais il fait mieux que ça et devient aussi le meilleur démarrage de la DS en surpassant le record de Dragon Quest IX. Et mieux encore, il devient tout simplement le meilleur démarrage de l’histoire du Japon en dépassant le record de Final Fantasy VIII, record pourtant établi sur une durée de 4 jours alors que ce Black & White, sorti un samedi, n’a profité que de deux jours de commercialisation pour cette première semaine de ventes. Deux jours qui auront donc suffit pour que plus de 2,6 millions d’exemplaires soient vendus selon les chiffres de Famitsu dont voici quelques archives. Lire la suite…
On continue notre rendez-vous mensuel avec les courbes des principaux « long-seller » du moment au Japon grâce aux données de Famitsu. Il n’y a pas grand chose de neuf à signaler, si ce n’est que la courbe de Mario Kart Wii est finalement passée en dessous de celle de la version DS. Pour plus de détails, vous pouvez retrouver le précédent article.

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Le grand avantage de Famitsu, c’est qu’il donne un maximum d’informations concernant les ventes de jeux, faisant de cet institut le seul au Monde nous permettant de mesurer l’évolution des ventes dans le détail et sur le long terme. Et pour cet exercice, il y a un certain nombre de jeux, qualifiés de long-seller, le plus souvent des titres de Nintendo, qui se vendent sur la longueur, et qui parviennent ainsi à renouveler les records. Mario Kart DS deviendra t-il l’épisode le plus vendu de la série ? New Super Mario Bros. Wii fera t-il aussi bien que son prédécesseur ? Tomodachi Collection réussira t-il a concurrencer les meilleures ventes de la DS ? Jusqu’où ira Monster Hunter Freedom Unite ? A défaut de pouvoir lire l’avenir et donner des réponses précises à ces questions, voici en tout cas une série de graphiques qui permettent de bien se rendre compte de la situation actuelle, et du potentiel final de ces monstres commerciaux.
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