Electronic Arts a été plutôt avare en chiffres ce trimestre pour son bilan fiscal. L’éditeur a tout de même communiqué sur les résultats de FIFA 12 et Battlefield 3, ses deux plus gros succès de l’année, mais avec un vague « plus de 10 millions » d’exemplaires distribués, sachant que ce résultat avait déjà été atteint la semaine de la sortie du jeu. Même chose pour FIFA 12, ce qui nous empêche de faire une comparaison précise avec son prédécesseur qui avait lui atteint les 11,5 millions au 31 décembre 2010. C’est en revanche quoi qu’il arrive mieux que les épisodes plus anciens. Quant à Madden NFL 12, il a « presque » atteint les 5 millions, et c’est pour le coup avec certitude moins bien son prédécesseur qui en était à 5,5 millions à la même époque l’an passé. Pas d’info pour Need for Speed : The Run, ce qui laisse présager des ventes moyennes. Finalement le plus intéressant fut les informations concernant le encore récent Star Wars : The Old Republic. Sorti fin décembre, le jeu a été écoulé à plus de 2 millions d’exemplaires, sachant que 40 % des ventes ont été effectuées directement via la plate-forme de téléchargement de l’éditeur, Origins (ce qui au passage permet de donnée une bonne idée de l’importance de ce mode d’achat pour le marché des jeux PC), et compte 1,7 millions de joueurs actifs. Un très bon démarrage pour un MMO, le marché étant monopolisé par World of Warcraft qui a anéanti bon nombre de concurrents par le passé. Mais il faudra attendre pour voir si le jeu d’EA saura se faire une place sur le long terme.
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Le jeu indépendant Super Meat Boy rentre dans le club fermé des jeux dématérialisés qui ont dépassé le million d’exemplaires vendus. Contrairement à des titres comme Limbo, Castle Crashers ou Trials HD, ce score ne s’est pas réalisé exclusivement sur Xbox Live, mais aussi sur PC, notamment par l’intermédiaire de sa présence dans l’un des Humble Indie Bundle, cette opération commerciale qui propose aux acheteurs de payer le prix qu’ils souhaitent.
Namco Bandai, l’un des titulaire des droits d’adaptation du manga Naruto en jeu vidéo, a annoncé avoir dépassé les 10 millions d’exemplaires distribués dans le Monde de cette série, en moins de 10 ans d’exploitation. Une réussite qui n’intègre pas les adaptations de Takara Tomy (titulaire des droits pour les adaptations sur consoles Nintendo), ce qui exclut donc les jeux sortis sur GameCube, GBA, DS et 3DS, ni les deux jeux Ubisoft sortis uniquement sur Xbox 360. En tout, cela concerne donc 15 jeux sortis sur WonderSwan, PS1, PS2, PS3, PSP et Xbox 360. Ce qui est particulièrement intéressant, c’est le détail par marché : 1,9 millions ont été écoulés au Japon, contre 3,8 millions en Europe et 4,3 millions en Amérique du Nord. Il est loin, le temps où la série semblait réservée à son pays d’origine.
Quelques semaines avant la publication de ses résultats trimestriels, Ubisoft a prit pour habitude de communiquer sur les résultats de Just Dance, sa série la plus populaire actuellement. C’est ainsi qu’on apprend que 25 millions d’exemplaires de cette saga ont été distribués dans le Monde, ce qui inclut les 3 premiers épisodes mais aussi probablement les deux Just Dance Kids (le premier est sorti sous le nom de Dance Junior en Europe), bien que ses titres aient connu des succès minimes à côté des vrais opus. Quant à Just Dance 3 en particulier, il aurait déjà dépassé les 7 millions d’exemplaires écoulés dans le Monde.
Pas de gros chiffres du côté de Koei Tecmo, l’éditeur japonais étant devenu depuis sa fusion le plus grand des « petits » continue à souffrir d’un catalogue de séries bien maigre à côté des grosses pointures de l’industrie. En outre, en l’absence de Ninja Gaiden sortis durant la période, c’est du côté de la saga fétiche de Koei qu’il faut regarder. Ainsi découvre t-on que l’éditeur a écoulé 660 000 exemplaires de Dynasty Warriors 7 dans le Monde, et 260 000 Samurai Warriors Chronicles (3DS).
Comme la plupart de ses compatriotes, Sega n’a pas été avare en chiffre de ventes de ses jeux. Aussi, voici la liste des meilleurs résultats de Sega sur l’année fiscale, même si la liste est non-exhaustive : malgré le retour de Iron Man 2 dans ces résultats, rappelons que la firme japonaise avait annoncé un score mondial de 700 000 exemplaires pour Alpha Protocol (PS3/360/PC) au 30 juin 2010, et 690 000 exemplaires pour Football Manager 2011 (PC/PSP) au 31 décembre 2010.
- 2,18 millions d’exemplaires pour Sonic Colors (Wii/DS), soit 330 000 de plus qu’au trimestre précédent. Contre 2,45 millions pour Sonic Unleashed durant l’année fiscale 2008-2009.
- 1,54 million d’exemplaires pour Iron Man 2 (multi), soit 420 000 de plus qu’au premier trimestre fiscal. Contre 2,68 millions pour Iron Man durant l’année fiscale 2008-2009.
- 830 000 exemplaires pour Vanquish (PS3/360), soit 10 000 de plus qu’au trimestre précédent. Contre 1,35 million pour Bayonetta durant l’année fiscale 2009-2010.
- 600 000 exemplaires pour Shogun 2 : Total War (PC).
- 370 000 exemplaires pour Phantasy Star Portable 2 Infinity (PSP).
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Quelques chiffres ont été évoqués par Ubisoft durant l’annonce de ses résultats pour l’année fiscale 2010-2011. Le jeu de danse Michael Jackson : The Experience a dépassé les 3 millions, tandis qu’Assassin’s Creed : Brotherhood en est à 7,2 millions d’exemplaires écoulés dans le Monde. Quant a Just Dance, c’est toujours très flou : tout juste sait-on que la série a dépassé les 10 millions.
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Plus de 5 millions d’exemplaires, c’est le score mondial atteint par le fameux NBA 2K11, la dernière édition du jeu de basket de Take Two qui profite de la présence de Michael Jordan sur la jaquette et dans le jeu. C’est un record pour la série, un record pour un jeu de sport de Take Two, et à priori un record pour un jeu de basket en général. Si on reste loin des ventes du dernier FIFA qui a dépassé les 12 millions dans le Monde, on arrive à un score comparable à celui de Madden NFL 11 qui en est lui aussi à plus de 5 millions d’exemplaires écoulés. Et vu la longévité de NBA 2K11 dans les charts américain, tout porte à croire que le jeu de basket de Take Two s’impose cette année devant le jeu de football américain d’Electronic Arts. Sans surprise, l’éditeur précise avoir signé une extension de son partenariat avec la NBA pour plusieurs années. Malheureusement, Take Two n’a pas donné de nouveaux détails sur les ventes de ses autres jeux.
Le constructeur américain a tendance à être similaire à Sony et bien éloigné de Nintendo sur ce point : il ne divulgue que très peu de chiffres pour les ventes de ses jeux, se contentant de donner, chaque trimestre, les résultats de ses consoles. Toutefois, fier de son succès, il a tendance à se montrer plus bavard sur ce qui concerne Kinect. Déjà, on apprend que 2,4 millions d’exemplaires de l’accessoire ont été distribué durant le dernier trimestre (bundle avec console inclus), ce qui amène le total du périphérique à 10,4 millions d’exemplaires distribués dans le Monde. Et du côté des jeux, c’est paradoxalement à l’occasion de la publication des derniers chiffres américains qu’on à eu droit à des chiffres mondiaux : Kinect Sports constitue la meilleure vente avec plus de 3 millions d’exemplaires distribués, tandis que Dance Central suit pas loin avec plus de 2,5 millions d’exemplaires distribués. En ce qui concerne les consoles, on est à un total de 53,6 millions de Xbox 360 distribués dans le Monde, mais on attendra les résultats détaillés de Sony pour faire le point sur les ventes hardware.
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Le numéro 2 mondial continue à suivre sa bonne habitude de se vanter de ses bons résultats commerciaux, même si on reste malheureusement dans le flou concernant certains titres. Pour les plus récent, on apprend ainsi que Crysis 2, Dragon’s Age 2 et Dead Space 2 ont tous dépassé les 2 millions d’exemplaires écoulés. Pour les jeux un peu plus anciens, on découvre que FIFA 11 a passé la barre des 12 millions, Battlefield Bad Company 2 a passé les 7 millions, tandis que Medal of Honor, Need for Speed : Hot Pursuit et Madden NFL 11 ont chacun dépassé les 5 millions. Le tout en prenant en compte les ventes dématérialisées.
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