Vous l’avez peut-être remarqué avec les rétrospectives des séries Zelda et Mario Kart : nous avons pu obtenir, directement auprès de Nintendo, les scores mondiaux des 5 meilleures ventes sur GameCube et Game Boy Advance, datés du 31 mars 2012. L’occasion également de mettre à jour la rétrospective Super Mario, puisque les chiffres publiquement connus pour les jeux de ces deux consoles dataient auparavant de 2004 : le total de Super Mario Sunshine n’est donc plus de 4,19 millions, mais de 5,91 millions, ce qui constitue une différence très notable. Vous pouvez directement retrouver l’intégralité de ces chiffres exclusifs ici pour la GameCube et ici pour la Game Boy Advance, ou simplement passer par la page regroupant les tops par console, les présentations des ventes des consoles actuelles, et les rétrospectives. Page qui a ainsi également bénéficié d’une mise à jour complète.
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Ubisoft n’a pas donné beaucoup de détails sur les ventes de ses jeux, mais a tout de même confié avec écoulé 8,5 millions d’Assassin’s Creed II dans le Monde (et prévoit de faire mieux pour le troisième épisode), tandis que le récent Trials Evolution aurait été vendu à plus de 500 000 exemplaires en trois semaines. Un très gros succès pour un jeu XLA, mais qui reste nettement inférieur à celui de Minecraft.
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Microsoft avait déjà confirmé que le jeu avait fait le meilleur démarrage pour un jeu Xbox Live Arcade, ça se confirme puisque moins d’une semaine après sa sortie, le constructeur officialise le million de téléchargements payants. Il rejoint ainsi très rapidement les précédents jeux « millionnaire » du service de téléchargement de la Xbox 360 : Uno, Geometry Wars Evolved, Castle Crashers, Battlefield 1943 et Trials HD. C’est tout du moins les seuls dont on a la confirmation, puisqu’il est fort probable que d’autres jeux aient atteint ce seuil, notamment le tout récent Trials Evolution. Pour en revenir à Minecraft, la version PC a presque atteint le score de 5,9 millions de versions vendues à ce jour.
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C’est une mesure qui concerne heureusement le Royaume-Uni uniquement, en tout cas pour l’instant. Désormais, les magasins britannique qui vendrait un jeu ayant une classification PEGI 12 ou supérieur (16 ou 18) à un enfin de moins de 12 ans, peuvent subir une condamnation allant jusqu’à une peine de prison. Une mesure qui pourrait à terme toucher les ventes de jeux et contraindre les éditeurs à s’auto-censurer. Pour donner une idée, voici quelques titres considéré par le PEGI comme déconseillés aux moins de 12 ans : Sonic Rush Adventure, les Kingdom Hearts, des Phoenix Wright/Ace Attorney, des Dragon Quest, la quasi-totalité des jeux musicaux (Guitar Hero, Rock Band, Elite Beat Agents) ou encore la plupart des Zelda, comme le remake 3DS, Ocarina of Time. Ces jeux sont donc désormais interdits à la vente aux moins de 12 ans au Royaume-Uni.
Depuis quelques temps, Electronic Arts insiste sur ses performances dans le domaine des ventes digitales, et il faut admettre que la société a réussi à s’imposer assez fortement dans ce secteur qui a tendance à rapporter beaucoup et qui a probablement aidé l’éditeur à réaliser sa première année bénéficiaire en 5 ans. Ainsi, sur l’année fiscale 2011-2012, EA a réalisé plus d’1,2 milliard $ de C.A. en ventes digitales, soit tout de même 30 % de son C.A. intégral et se rapproche ainsi de son rival et leader sur le domaine, Activision Blizzard qui réalise de son côté plus d’1,6 milliard $ de C.A. sur le secteur. Dans la mesure où Electronic Arts a très généreusement détaillé ses performances dans ce domaine, et qu’une telle réussite sans disposer de cartes aussi importante que World of Warcraft témoigne bien d’un succès général, voici donc un compte-rendu de ces performances.
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NeoGamr a récemment eu la chance de pouvoir s’entretenir avec un responsable de chez Valve, et a ainsi pu apprendre que Portal 2 s’est écoulé à plus de 4 millions d’exemplaires dans le Monde. On ne sait malheureusement pas si ce résultat comprends les ventes dématérialisées qui, pour un jeu édité par le créateur de Steam, doivent être conséquentes. Pour rappel, en juillet dernier, Electronic Arts, qui distribue le jeu « physique », parlait de plus de 2 millions d’exemplaires distribués.
Le site allemand Finanzen nous donne quelques informations sur les ventes actuelles de consoles outre-Rhin. On y apprend que la PlayStation Vita s’est vendu à 80 000 exemplaires en mars (sans compter sa période de lancement donc), ce qui est plutôt correct pour le pays. Quant aux consoles de salon, si on ne connaît pas les chiffres pour la Wii, on découvre que la PS3 domine toujours le marché avec 160 000 consoles vendues sur le premier trimestre 2012, en augmentation de 11 % par rapport à 2011, ce qui contraste un peu avec les chiffres déprimants qui nous viennent du Royaume-Uni ou des Etats-Unis. La Xbox 360 se rapproche néanmoins du niveau de Sony avec 110 000 consoles vendues sur la même période, en augmentation de 66 %.
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C’est une grosse semaine qui s’annonce. Plusieurs éditeurs vont publier leurs résultats, de même que Sony, ce qui permettra de découvrir le classement complet des consoles distribuées dans le monde pour le premier trimestre 2012. Et on découvrira également les résultats des ventes d’avril aux USA. A cette occasion, je ne saurais que trop vous conseiller de nous suivre sur Twitter, ce qui ne sert pas uniquement à être informé quand de nouveaux articles sont publiés sur le site, mais aussi de découvrir souvent en temps réels les informations avant publication. Ce fut le cas pour la conférence aux actionnaires de Nintendo ou pour les résultats NPD du mois de mars (qui tombent au compte-goutte) : ce sera la même chose pour les nombreuses conférences organisées par les éditeurs occidentaux et, là encore, pour les chiffres NPD d’avril (pour ceux là, rendez vous dans la nuit de jeudi à vendredi à partir de minuit).
Alors que Bethesda vient de dévoiler par l’intermédiaire du magazine américain Game Informer, The Elder Scrolls Online, nouveau MMORPG qui tentera de s’attaquer au monopole de World of Warcraft, après les multiples échecs de nombreux acteurs de l’industrie, on apprend, toujours grâce au magazine de jeu vidéo le plus lu au Monde, que le troisième épisode de la série Elder Scrolls, sorti sur PC et sur la première Xbox, s’est écoulé à 4 millions d’exemplaires dans le Monde. Un score très respectable mais qui témoigne surtout de l’évolution de la série : le cinquième épisode, Skyrim, a lui été distribué à plus de 10 millions d’exemplaires dans le Monde en seulement quelques semaines et constitue pour rappel l’un des plus gros succès de 2011.
Les nombreuses données récemment divulguées par Nintendo ont nécessité une mise à jour du Panthéon, du classement des meilleures ventes de la Wii et de la DS, le tout au niveau mondial. Tout ceci, ainsi que d’autres pages, bénéficieront néanmoins d’une mise à jour supplémentaire au milieu du mois, après la publication des résultats de Sony, et à la fin du mois, après que tous les éditeurs aient communiqué leurs résultats. J’en profite d’ailleurs pour vous signaler qu’une nouvelle rubrique va faire son apparition : les rétrospectives mondiales, qui vous permettront de consulter les résultats de chaque épisode d’une série majeure du jeu vidéo (essentiellement des séries Nintendo, puisque ce sont les plus bavards sur leurs ventes). Il y aura une nouvelle rétrospective chaque mercredi, et ça commence ce soir, vers 20h.