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Archives pour 06/2010

Brève : plus de 20 millions de Modern Warfare 2

L’E3 fait parfois des miracles : alors que le numéro 1 mondial chez les éditeurs tiers peut agacer avec sa tendance à ne pas donner de chiffres de ventes durant les publications de ses résultats trimestriels, Activision Blizzard profite du plus grand salon dédié au jeu vidéo pour enfin donner une idée précise du succès énorme de Call of Duty : Modern Warfare 2, et on découvre, sans grande surprise, que le jeu a carrément dépassé les 20 millions dans le Monde en cumulant ses différents supports. Il n’aurait donc pas encore dépassé le record pour un jeu non-Nintendo qui est de 22,5 millions (GTA San Andreas) mais ce n’est à priori plus que l’affaire de quelques mois.

Brève : Mario contre les cowboys au Royaume-Uni

En Europe, Super Mario Galaxy 2 est sorti vendredi dernier, avec un peu de retard sur le reste du Monde. Toutefois, le plombier vedette de Nintendo n’a pas vraiment su être à la hauteur des espérances, au moins au Royaume-Uni : bien qu’ayant récupéré la tête du classement individuel, il n’arrive qu’à la deuxième place du classement multi, battu (de peu) par le cumul PS3/360 de Red Dead Redemption. Ce dernier continue d’ailleurs à impressionner : d’abord en réalisant ce tour de force de résister à la plus importante nouveauté sur Wii du semestre, mais aussi en conservant, par la même occasion, la première place du classement multi durant quatre semaines consécutive, ce qui est un record pour cette année. Dans quasiment tous les autres pays d’Europe, le jeu de Take Two arrive en tête des ventes, mais les classements pour la dernière semaine, celle de SMG2, ne sont pas encore tous arrivés, et il faudra attendre un peu pour voir comment s’en sortira Mario dans le reste du continent. Rappelons tout de même que contrairement à la France ou les Etats-Unis, New Super Mario Bros. Wii n’avait pas eu un succès vraiment colossale au Royaume-Uni.

Classement des éditeurs : année fiscale 2009-2010

Certainement plus intéressant que les classements trimestriels, voici le classement annuel des éditeurs tiers. La majorité de ces société ayant leurs années fiscale d’avril à mars, nous garderons donc cette période de référence. Quant aux autres, comme Activision Blizzard (de janvier à décembre), le calcul est fait pour que les chiffres indiqués représentent bien la période d’avril à mars et que la comparaison puisse être valable. Seul Take Two fait défaut avec son mois décalé, et la période concerné pour ce dernier va de mai à avril. Petit rappel d’usage : les scores en gras sont ceux indiqués dans la devise utilisé par l’éditeur ; quant au bénéfice, certains ne divulguent pas leur bénéfice net et on doit se contenter du bénéfice opérationnel, pour ceux-là les chiffres sont en italique.

Classement des éditeurs occidentaux (Année 2009-10, en millions)

# Editeur Bénéfice Chiffre d’affaire
$ $
1 Activision – Blizzard + 305 + 253 4 599 3 819
2 Electronic Arts - 677 - 562 3 650 3 030
3 Ubisoft - 53 - 44 1 049 871
4 THQ - 10 – 8 899 746
5 Take Two - 94 – 78 814 676
6 Disney Interactive - 254 - 211 646 536
7 Atari - 23 – 19 139 116

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Classement des éditeurs : premier trimestre 2010

Take Two ayant enfin divulgué ses résultats, voici l’occasion d’établir un classement des principaux éditeurs mondiaux en fonction de leur chiffre d’affaire, et par la même occasion de résumer la situation financières de ces éditeurs tiers. Une nouvelle rubrique à vocation trimestrielle. Vous trouvez donc ci-dessous le classement concernant le premier trimestre calendaire, de janvier à mars 2010, sauf pour Take Two, éditeur pour lequel la période fiscale est décalée d’un mois : la période concernée s’étend donc de février à avril pour ce dernier. Vous remarquerez que les éditeurs japonais et occidentaux sont séparés, notamment parce que le taux de change fausse quelque peu l’information, mais aussi parce que les éditeurs japonais ont cette particularité d’être généralement impliqués dans de nombreux domaines autres que le jeu vidéo, ce qui rend la comparaison délicate. Les chiffres en gras sont ceux de la devise utilisé par l’éditeur concerné (Ubisoft et Atari étant des éditeurs français, c’est l’euro qui est utilisé ; notez que Activision Blizzard a beau être une filiale du groupe français Vivendi, ça n’en reste pas moins techniquement une société américaine qui utilise donc le dollar). Concernant le bénéfice, il s’agit du bénéfice net, sauf exception où c’est le bénéfice opérationnel, dans ce cas le score est indiqué en italique.

Classement des éditeurs occidentaux (Q1 2010, en millions)

# Editeur Bénéfice Chiffre d’affaire
$ $
1 Activision – Blizzard + 381 + 318 1 300 1 083
2 Electronic Arts + 30 + 25 979 816
3 Take Two + 17 + 14 268 223
4 Ubisoft NC 252 210
5 THQ - 9 – 8 198 165
6 Disney Interactive - 55 - 46 155 129
7 Atari NC 28 23

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Take Two s’affirme sur le domaine des jeux de basket

Passé depuis plusieurs années leader dans le domaine des simulations de basket en jeu vidéo avec sa série NBA 2k, concurrente directe des NBA Live d’Electronic Arts, Take Two a également profité de la récente publication de ses résultats trimestriels pour annoncer que son dernier épisode en date, NBA 2k10, s’est écoulé à 3 millions d’exemplaires dans le Monde. Par ailleurs, le prochain opus de la série pourrait bien frapper fort, puisqu’il bénéficiera de la présence du légendaire Michael Jordan sur sa jaquette, et que selon certaines rumeurs, l’homme sera jouable dans le jeu ainsi que certains de ses coéquipiers de l’époque, le tout dans un mode retraçant sa carrière. Pendant ce temps, EA essaye de faire comme il peut pour assurer son rôle de challenger, notamment en changeant le nom de sa série dès le prochain opus qui s’appellera donc NBA Elite 11.

Le succès de Red Dead Redemption se confirme dans le Monde

Take Two se porte mieux : le succès de Grand Theft Auto IV se confirme sur la longueur avec 17 millions d’exemplaires distribués dans le Monde, il rattrape ainsi le score de Vice City (17,5 millions) et peut envisager de se rapprocher du record de la série (22,5 millions pour San Andreas). En outre, sa presque nouvelle série similaire fait fort avec 5 millions de Red Dead Redemption distribué dans le Monde. Nul doute qu’avec un tel succès, le studio Rockstar San Diego va davantage se concentrer sur cette série et délaisser les Midnight Club. Avec tout ça, Take Two réalise de nouveau des profits qui font oublier les plusieurs années de pertes par lesquelles l’éditeur est passé. Mafia II, Civilization V et L.A. Noire sont les principales prochaines sorties de son année fiscale, qui se terminera fin octobre 2010. Max Payne 3 ne sortira lui pas avant la prochaine année fiscale, et on n’a pas eu la moindre nouvelle des projets du studio phare de l’éditeur, Rockstar North, que ce soit quant à une éventuelle suite de Grand Theft Auto IV ou concernant son projet exclusif à la PS3, Agent.

Le site en sous-activité

Plus d’une semaine sans article, et le classement japonais de la dernière semaine ainsi que celui du mois d’avril pour le Royaume-Uni qui ne sont toujours pas publiés : c’est la faute à quelques soucis d’ordre technique qui ne sont pas encore réparés. L’activité du site va devoir demeurer calme pour quelques jours encore, et plusieurs pages devront attendre un peu avant de bénéficier des mises à jour prévues. Mais promis, le prochain top jap, celui de la première semaine de Mario Galaxy 2, sera lui à l’heure, vendredi prochain.

Brève : Succès européen pour Read Dead Redemption

Il s’agit du gros jeu de cette année pour Rockstar : le label appartenant à Take Two et responsable de séries prestigieuses comme GTA, Max Payne ou encore Mafia, a fait un gros pari avec Red Dead Redemption, devenu un véritable sandbox scénarisé façon Grand Theft Auto, mais dans un univers de western. Et visiblement, c’est un pari gagné : Il récupère les deux première place du classement britannique la semaine de sa sortie, et se maintient la semaine suivante aux mêmes positions malgré une baisse des ventes de 40 %. D’après les informations de CVG, environ 300 000 exemplaires ont été vendus, dont environ 65 % sur 360, le reste sur PS3. En France, le jeu a également monopolisé les deux premières places du classement et c’est JVN qui a réussi à obtenir les chiffres et parle donc de 150 000 exemplaires vendus, dont 90 000 sur PS3. Précisons pour finir que le titre est également arrivé en tête des ventes en Nouvelle-Zélande, en Suède, au Danemark, en Ireland, en Italie, et fut battu, visiblement de peu, par Alan Wake en Hollande et en Finlande. Quant à tout les autres territoires, si on n’en parle pas, c’est tout simplement parce que les classements ne sont pas encore disponibles.

Blur contre Split/Second

On a déjà eu l’occasion d’évoquer ce cas en prévision des prochains charts US, deux éditeurs tentent en ce moment d’imposer un nouveau titre original dans le domaine des jeux de course avec de grands espoirs : d’un côté Activision avec Blur, le premier jeu du studio à l’origine des PGR depuis son rachat par le numéro 1 mondial, ce dernier souhaitant prendre une place importante dans ce créneau afin notamment de concurrencer Need for Speed, leader du genre et provenant de son grand rival Electronic Arts. De l’autre côté, la division jeu vidéo de Disney, encore jeune et pleine de grandes ambitions qui là aussi compte sur un studio récemment racheté et bénéficiant d’une petite renommée depuis son précédent titre, Pure, un efficace jeu de course en quad. Black Rock, c’est le nom du studio, tente un nouvel essai avec Split/Second, c’est le nom du jeu, qui s’inspire de Burnout et a l’originalité de proposer un concept basé sur un environnement urbain et totalement interactif, le joueur ayant l’opportunité de faire exploser de nombreuses parties du décors pour gêner les adversaires et dévoiler de nouveaux chemins pour poursuivre le circuit. Blur est un peu moins subtil dans son genre : il pousse carrément le genre arcade en adoptant le bon vieux principe des armes qu’on récupère sur le circuit façon Mario Kart, et ajoutant en plus un aspect communautaire façon Facebook.

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