Accueil > NPD, USA > Top US NPD de février 2010

Top US NPD de février 2010

Bioshock 2

Top des ventes de jeux

A sa sortie en août 2008, Bioshock avait su ne pas décevoir et s’était imposé comme l’un des meilleurs démarrages de cette génération pour un jeu original (une nouvelle IP, comme on dit dans le milieu). Mais bien souvent, sauf quand on s’appelle Nintendo, le succès d’un jeu original a tendance à se concrétiser avec sa suite. Avec le temps, la popularité de Bioshock n’a pas faibli, et le titre de Take Two est devenu une référence nouvelle de cette génération. Alors, qu’importe que cette suite soit opportuniste, que le studio à l’origine du premier épisode n’aie pas pris part au développement de celui-là, et que la critique constate presque unanimement qu’il ne s’agit là que de « la même chose, en moins bien ». Le genre est populaire, l’ambiance originale et appréciable même du grand public, et le premier épisode a récolté une flopée de récompenses, cette suite était ainsi assurée de démarrer au moins aussi bien que son modèle. Et ça n’a pas loupé. Malgré la féroce concurrence de New Super Mario Bros. Wii, il s’octroie ainsi de la première place du classement dans sa version 360, tandis que la version PS3 suit à la 12ème place du classement avec 190 500 exemplaires vendus, ce qui amène à un total de 753 400 exemplaires écoulés, en l’espace de 19 jours.

Un homme qui se croyait sage avait un jour dévoilé la vérité au Monde : la qualité importe peu, c’est le marketing qui fait vendre. Cette phrase tout à fait commune chez les joueurs pessimistes est pourtant bien éloignée de la vérité. S’il est naïf de croire que la qualité suffit à faire vendre un jeu, il est tout autant naïf de croire que le marketing peut également suffire. Considérant surement les ventes moyennes de son Dead Space comme injustes, au regard des excellentes critique qu’avait eu le jeu, Electronic Arts s’est alors lancé dans Dante’s Inferno, tentative plutôt hors du commun d’adapter en jeu un livre, et pas n’importe lequel : un grand classique de la littérature italienne du XVème siècle, et de la littérature tout court en fait. Trailers en CG dévoilant chorégraphie et univers alléchant, avec des musiques orchestrales et des chœurs typiques du grand spectacle. Genre populaire, avec un gameplay entièrement pompée sur la référence commerciale qu’est God of War. Avalanche de cadeaux onéreux à la presse à un point que ça ressemble plus à des pots de vin qu’autre chose. Et pour finir, une campagne marketing de haute volée, dont le point culminant fut la fameuse publicité diffusée pendant le superbowl, qui est tout de même le record historique d’audience de la télévision américaine avec plus de 106 millions de téléspectateurs. Une publicité de 30 secondes qui à elle seule coûterait environ 3 millions de $ à EA.

Le problème, c’est que, surtout quand on veut lancer une série originale, la qualité du jeu reste un point essentiel, et que toutes les publicités du monde ne suffiront pas à enlever la triste réalité quant à ce Dante’s Inferno, qui se résume par une cruelle moyenne de 75 % sur Metacritic. Nul doute que c’est tout de même le marketing et l’ambiance si particulière qui auront permit à ce titre au gameplay si banal de faire mieux que Dead Space. Notez aussi que contrairement à la norme américaine, c’est la version PS3 qui a mieux fonctionné. Probablement le fait de la proximité avec le public fan de God of War, ou sans doute parce que la version PS3 propose, pour un prix identique à la version 360, de nombreux bonus tel que la bande son, un artbook et le livre original de Dante numérisés, ou encore les commentaires des développeurs, le tout grâce au surplus de mémoire que propose le Blu-ray sur PS3.

Outre le cas peut intéressant d’Aliens vs. Predator (licence forte, jeu mauvais, ventes moyennes), la seule autre grosse nouveauté de ce mois est le fameux Heavy Rain, qui parvient tout de même à se classer dans le top 10. Potentiel commercial risqué, le jeu semble avoir pleinement atteint ses objectifs en tant qu’exclusivité PS3 malgré son genre atypique pas forcément vendeur. Le titre de Quantic Dream fait ainsi un meilleur démarrage que d’autres exclusivités de la console comme LittleBigPlanet qui a dépassé les 700 000 exemplaires depuis sa sortie, ou inFamous qui a lui dépassé les 500 000 exemplaires. Un succès évident après les bonnes ventes européennes, même si comme on pouvait s’y attendre on reste bien sûr loin des grosses exclusivités Sony comme Killzone, Resistance ou Uncharted. Signalons pour finir que si NSMBW parvient à se maintenir à ce score exceptionnel de plus de 500 000 exemplaires vendus pour son quatrième mois, il baisse malgré tout d’environ 15 % par rapport au mois précédent, tandis que Modern Warfare 2 baisse lui de seulement 4 % sur 360 et 2 % sur PS3. Mais à ce petit jeu, le vrai champion du mois n’est autre que Just Dance qui s’était écoulé à 192 000 exemplaires en janvier et bénéficie ainsi d’une hausse de plus de 43 % en février !

Suite du top 20

Tout d’abord, pour compléter ce top 20, rappelons que la version PS3 de Bioshock 2 s’est vendu à 190 500 exemplaires, et on sait également que NBA 2k10 a un score supérieur à 100 000 exemplaires. On retrouve sans surprise nos quelques phénomènes Nintendo habituels, même si on remarquera une baisse un peu violente pour le pourtant récent Wii Fit Plus, tandis que le Mario & Sonic, édité par Sega en occident, fait son retour à l’occasion des Jeux Olympiques qui ont eu lieu en février. On note également un assez bon maintien de MAG dont les ventes totales doivent approcher les 300 000 exemplaires, mais surtout le cas de God of War Collection qui, pour un simple portage HD des deux premiers épisodes, réussit très bien son coup. Voilà qui est de bonne augure pour la sortie prochaine de God of War III, la dernière grosse exclusivité PS3 de ce début d’année.

Top des ventes de consoles

La Wii, battue par la Xbox 360. Outre le cas particulier des deux premiers mois de commercialisation de la console, la Wii n’avait jusque là était battue par une console concurrente que 3 fois : en septembre dernier, par la PS3, grâce au lancement de la PS3 Slim et la baisse de prix, en septembre 2007, par la Xbox 360, grâce au lancement de Halo 3, et en mars 2007, par la PS2, grâce au lancement de God of War II. Il faut dire que si la bonne performance de la Xbox 360 pour ce mois de février 2010 est incontestable, d’autant que la console de Microsoft ne profite d’aucune nouvelle exclusivité importante, la Wii a tout de même souffert d’une rupture de stock, après son incroyable fin d’année 2009. Alors du coup, en apparence, elle semble retombée dans sa dégringolade par rapport à sa gloire d’antan avec une chute de presque 50 % par rapport à février 2009. Quant à la PS3, si elle profite elle d’une forte hausse par rapport à l’année dernière, il est important de souligner que la machine de Sony subit elle aussi une rupture de stock, d’ailleurs confirmée par NPD. Mais au final, si on peut aussi souligner le bon score de la PS2, on remarquera surtout les ventes monstrueuses de la Nintendo DS, sans raison apparente, et un mois avant la sortie de la Nintendo DSi XL. Comme si maintenant que la Wii se calme un peu, la DS se sentait obligé de revenir à un score hors du commun pour rappeler à quel point Nintendo continue à dominer le marché de façon insolente. La portable de Nintendo est sur le point de dépasser les 40 millions exemplaires, ceci en un peu plus de 5 ans. La PS2 avait quant à elle eu besoin d’environ 7 ans pour arriver à un tel résultat.

Chiffre d’affaire de l’industrie

Comme attendu, l’ensemble de l’industrie continue à subir une baisse, mais plus importante que la majorité des analystes l’avaient prévu. En janvier dernier, le marché avait tout de même réussi à se maintenir par rapport à janvier 2008, ce n’est plus le cas pour ce mois de février, puisqu’on note une baisse de plus de 6 % par rapport à février 2008. On rappelle le schéma des années 2008 et 2009 : 2008 reste le record historique du marché américain, tandis que 2009, bien que deuxième meilleure année de l’histoire, a subi une baisse par rapport à 2008 alors que le marché connaissait depuis plusieurs années une croissance constante, baisse qui a débuté en mars 2009. Cette année 2010, très prometteuse au niveau des sorties à venir, pourrait commencer à se démarquer justement au cours du ce mois de mars, et peut-être reprendre l’avantage par rapport à l’année précédente grâce à de nombreuses grosses sorties, tel que FFXIII, GoW III, Battlefield BC2 ou encore le nouveau Pokémon sur DS, sans oublier, justement, le lancement de la DSi XL et peut-être la fin de la pénurie pour la PS3 et la Wii. Avec un tel programme, battre le record de mars 2008 reste même une possibilité.

Prochainement

Comme expliqué plus haut, ce mois de mars s’avère particulièrement rempli, à l’image de ce début d’année au planning assez mouvementé. Comme chaque année, il y a d’abord le duo des jeux de baseball, la fameuse série de Take Two en tête, mais aussi celle de Sony qui ne cesse de gagner en succès. Et puis il y a toutes ces suites, au potentiel très important : le nouveau Final Fantasy, le premier de cette génération, le nouveau God of War, suite de l’épisode PS2 qui avait démarré à plus de 800 000 exemplaires (un mois de mars également), et le nouveau Pokémon sur DS, remake de Or & Argent qui a rencontré un énorme succès au Japon et qui devrait sans trop de problème monopoliser les premières places du classement. Sans oublier Bad Company 2 qui devrait aussi faire un joli score, et quelques potentiels moins importants mais toujours intéressants, tel que le nouveau sandbox porté sur les voltiges aériens très grisants, Just Cause 2, ou encore le fameux Red Steel 2 sur Wii qui pourrait être bien parti mais dont la faible confiance de Ubisoft laisse suggérer quelques doutes sur l’intensité de la campagne marketing. Et dire qu’il va falloir se contenter d’un top 10…

Imprimer cet article Imprimer cet article

  1. Pas encore de commentaire
  1. Pas encore de trackbacks